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Feder der Sanftheit

Mit der Feder der Sanftheit baust du Spawner ab. Aus einem normalen Spawner werden Spawner-Fragmente, und aus Fragmenten und einer gefüllten Mobplate entsteht dein eigener Spawner mit dem Mob dieser Plate – zum Beispiel für Kühe, Schafe, Zombies oder Spinnen.

  • 16 Einsätze. Wie viele noch übrig sind, steht in der Beschreibung der Feder. Nach jedem Abbau zeigt es dir auch die Aktionsleiste.
  • Jeder Abbau, der etwas ergibt, kostet einen Einsatz. Alle anderen Blöcke baust du mit ihr ab wie mit der leeren Hand, das kostet nichts.
  • Beim letzten Einsatz zerfällt sie.
  • Reparieren geht nicht – weder in der Werkbank noch am Amboss.
  • Federn stapeln nicht, weil jede ihre eigenen Einsätze zählt.

Mit der Feder in der Hand ist ein Spawner sofort abgebaut.

Block Ohne Feder Mit Feder
Normaler Spawner wie gewohnt, nur Erfahrung 4 Spawner-Fragmente und Erfahrung
Spawner aus einer Mobplate bleibt stehen du bekommst ihn zurück, aber keine Fragmente
Prüfungsspawner lässt sich nicht abbauen lässt sich auch mit der Feder nicht abbauen
Alles andere wie gewohnt wie mit der leeren Hand, kostet keinen Einsatz
  • Fragmente gibt es nur im Überlebensmodus und nicht während des Vorspanns. Deinen Spawner aus einer Mobplate bekommst du dagegen überall zurück.
  • Auf fremden Inseln brauchst du dafür das Recht Bauen. Wo du nicht abbauen darfst, kostet die Feder auch keinen Einsatz.

8 Spawner-Fragmente um eine gefüllte Mobplate ergeben an der Werkbank einen Mob-Spawner mit dem Mob dieser Plate. Acht Fragmente sind zwei abgebaute normale Spawner.

Rezept: gefüllte Mobplate (hier eine Kuh) in der Mitte, rundum 8 Spawner-Fragmente, ergibt einen Mob-Spawner

Gefüllte Mobplate und 8 Spawner-Fragmente

  • Welcher Mob darin steckt, steht in der ersten Zeile der Beschreibung des Spawners.
  • Nicht jede Plate ergibt einen Spawner – die Liste steht weiter unten.
  • Auch ältere Plates ohne Beschreibung passen ins Rezept.
  • Das Rezept schaltet sich frei, sobald du ein Spawner-Fragment im Inventar hast.
Spawner aus einer Mobplate Normaler Spawner
Mobs je Runde 2 4
Pause zwischen den Runden 20–60 Sekunden 10–40 Sekunden
Pause, sobald so viele seiner Mobs um ihn stehen 4 6
Er läuft, wenn ein Spieler so nah ist 16 Blöcke 16 Blöcke

Er schafft also rund ein Drittel eines normalen Spawners.

  • Abart: Die Mobs kommen in der Abart der Plate – eine kalte Kuh bringt kalte Kühe, ein goldenes Kaninchen goldene.
  • Kein passender Boden nötig: Kühe brauchen kein Gras, Mooshrooms kein Myzel.
  • Licht: Tiere erscheinen bei jedem Licht. Monster erscheinen auch am Tag, aber nicht bei hellem Licht aus Fackeln oder Lampen.

Auf einer Insel stehen höchstens 8 Spawner aus Mobplates, egal wem sie gehören. Normale Spawner zählen nicht mit. Ist die Grenze erreicht, kannst du keinen weiteren setzen.

  • Abbauen nur mit der Feder. Dann bekommst du den Spawner mit seinem Mob zurück, aber keine Fragmente. Ohne Feder bleibt er stehen.
  • Explosionen von Creepern, TNT, Betten und Seelenankern können ihm nichts. Auch Wither und Endermen verändern ihn nicht.
  • Spawn-Eier ändern ihn nicht: Ein Kuh-Spawner bleibt ein Kuh-Spawner. Normale Spawner nehmen Spawn-Eier weiter an.

Mit Mobs aus dem Spawner bekommst du kein Mana und keinen Quest-Fortschritt, auch nicht in Biom- und Clan-Quests. Das gilt für:

  • Besiegen – auch wenn sie sich vorher verwandeln, etwa ein Zombie, der im Wasser zum Ertrunkenen wird.
  • Scheren von Schafen, Mooshrooms und Sumpfskeletten aus dem Spawner. Wolle und Pilze fallen aber wie gewohnt.
  • Züchten, sobald ein Elternteil aus dem Spawner stammt. Der Nachwuchs zählt dann selbst als Spawner-Tier, auch über viele Generationen.

Küken aus geworfenen Eiern zählen ganz normal, auch wenn das Ei von einem Huhn aus dem Spawner stammt.

Außerdem:

  • Trifft der Blitz ein Schwein aus dem Spawner, wird es zum Zombifizierten Piglin. Der lässt aber nichts fallen.
  • Silberfischchen aus dem Spawner kriechen nicht in Steine.

Es sind 28 Plates von 16 Mobs:

Gruppe Plates
Untote Zombie, Wüstenzombie, Skelett, Eiswanderer, Sumpfskelett, Vertrockneter
Spinnen und Kleintier Spinne, Höhlenspinne, Silberfischchen
Nutztiere Kuh, Schwein und Huhn – je normal, kalt und warm –, Schaf, Kaninchen in 6 Farben
Besonderes Mooshroom (rot und braun), Gürteltier

Ein Spawner liefert ohne Ende Beute. Darum gibt es ihn nur für Mobs, deren Beute du auch sonst gut bekommst – Fleisch, Leder, Wolle, Federn, Knochen, Pfeile, Fäden und Spinnenaugen. Keinen Spawner ergeben zum Beispiel:

  • Seltene oder starke Beute: Lohe, Wither-Skelett, Enderman, Ghast, Hexe
  • Massenware für Technik: Schleim und Creeper – Creeper würden dazu die Insel sprengen
  • Gold: Piglin, Piglin-Barbar, Zombifizierter Piglin, Hoglin
  • Überfälle: Plünderer, Diener, Magier
  • Handel und Arbeit: Dorfbewohner, Eisengolem, Schnüffler
  • Böe und Hilfsgeist
  • Reittiere, Haustiere und Wassertiere – etwa Pferd, Wolf, Katze, Biene, Ziege, Frosch, Axolotl und Tintenfisch
  • das Killerkaninchen, weil es Spieler angreift
  • die Plates von Warpetts und Forestlingen

Bossmobs haben gar keine Plate.

  • Feder und Spawner-Fragmente kannst du im ChestShop handeln.
  • Spawner – normale wie solche aus Mobplates – sind dort gesperrt.