ChestShops
Mit einem ChestShop handelst du mit anderen Spielern: Ein Schild an einer Kiste nennt Ware, Menge und Preis, ein Klick aufs Schild kauft oder verkauft. Bezahlt wird nur mit Ruby. Öffnest du einen Bereich deiner Insel als Markt, finden ihn Spieler aus dem ganzen Netzwerk in der Shopsuche und reisen direkt zu dir.
Kaufen und verkaufen
Abschnitt betitelt „Kaufen und verkaufen“| Du willst | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Kaufen | Rechtsklick aufs Schild | Schild antippen |
| Verkaufen | Linksklick aufs Schild | Schild gedrückt halten |
| Handelsmenü | Schleichen + Rechtsklick | Schleichen und antippen |
Das Handelsmenü zeigt Ware und Vorrat und hat je einen Knopf zum Kaufen und Verkaufen. Es ist vor allem für Touchscreens gedacht und geht nur, solange du höchstens 8 Blöcke vom Schild entfernt stehst.
So liest du ein Schild
Abschnitt betitelt „So liest du ein Schild“| Zeile | Beispiel | Bedeutung |
|---|---|---|
| 1 | Tom |
Wem der Shop gehört |
| 2 | 16 |
Menge je Handel |
| 3 | B 16 : 10 S |
Preise in Ruby für die ganze Menge: B kaufst du hier, S verkaufst du hier |
| 4 | Eichenstamm |
Die Ware |
Steht nur B oder nur S auf dem Schild, geht auch nur das. Ein * hinter der Ware heißt, dass sie vom schlichten Item abweicht – etwa verzaubert, umbenannt oder abgenutzt.
Wann ein Handel durchgeht
Abschnitt betitelt „Wann ein Handel durchgeht“Gehandelt wird immer die ganze Menge vom Schild.
- Beim Kauf braucht der Shop genug Ware, du genug Ruby und Platz im Inventar.
- Beim Verkauf brauchst du genau diese Ware im Inventar oder in der Zweithand, der Shop Platz und sein Besitzer genug Ruby. Angelegte Rüstung zählt nicht.
- An deinem eigenen Shop kannst du nicht handeln.
- Geht ein Handel nicht durch, sagt dir der Chat, warum, und es wird nichts gebucht. Nur wenn er eine „unklare“ Buchung meldet, prüfst du mit
/baldeinen Stand. - Eine Gebühr gibt es nicht. Die Ruby gehen direkt von Konto zu Konto.
Shops finden
Abschnitt betitelt „Shops finden“/shop öffnet das Shop-Menü. Du findest es auch im /sky-Menü deiner Insel unter Shops.
| Knopf | Was er macht |
|---|---|
| Suchen | Item-Namen in den Chat tippen, mindestens 2 Zeichen. Deutsch und Englisch gehen, auch Teilwörter: „Eisen“ findet Eisenbarren, Eisenerz … |
| Item in der Hand suchen | Zeigt, wer das Item in deiner Haupthand handelt |
| Alle Angebote | Jedes offene Angebot im Netzwerk |
| Märkte | Die offenen Shop-Bereiche aller Inseln. Ein Klick reist hin |
| Meine Shops | Deine eigenen Shops auf allen Inseln mit Vorrat und Platz |
| Shop-Bereiche | Die Bereiche dieser Insel, wenn du sie verwalten darfst |
| Zurück zur eigenen Insel | Nur, wenn du gerade als Kunde unterwegs bist |
In den Angebotslisten stehen nur Shops, an denen du gerade handeln kannst. Du kannst nach Kaufen und Verkaufen filtern und nach Günstig oder Neu sortieren – beim Verkaufen steht dann vorn, wer am meisten zahlt.
Hinreisen
Abschnitt betitelt „Hinreisen“Ein Klick auf ein Angebot öffnet Hinreisen? – mit einem weiteren Klick auf Hinreisen bist du unterwegs. Du landest direkt vor dem Schild oder am Ankunftspunkt des Marktes.
- Dein ganzes Inventar reist mit. Endertruhe und Level bleiben auf jeder Insel für sich.
- Abklingzeit: Zwischen zwei Reisen liegen 20 Sekunden.
- Nicht losreisen kannst du, wenn du in den letzten 5 Sekunden Schaden bekommen hast, gerade fällst oder gleitest.
- Schlafende Inseln werden nicht geweckt. Dann heißt es „Diese Insel schläft gerade“, und du versuchst es später noch einmal.
- Fällt eine Reise aus, bleibst du, wo du bist, und dir fehlt nichts.
Zurück kommst du mit /shop home, ohne Abklingzeit. Schläft deine Insel oder hast du keine, geht es in die Lobby.
Als Kunde auf fremden Inseln
Abschnitt betitelt „Als Kunde auf fremden Inseln“Hast du auf der Insel keinen Zugang, kommst du als Kunde – auch wenn du dort sonst zuschauen dürftest. Mit Zugang – als Mitglied, über Clan oder Freunde – bist du kein Kunde und hast dort deine normalen Rechte.
| Als Kunde darfst du | Als Kunde darfst du nicht |
|---|---|
| An Shop-Schildern kaufen und verkaufen | Blöcke abbauen oder setzen, Schilder bearbeiten, ernten |
| Essen und trinken – außer der unheilvollen Flasche | Behälter öffnen, auch Shop-Kisten und die Endertruhe |
| Chatten | Tiere, Bewohner, Warpetts, Rahmen oder Fahrzeuge benutzen |
/shop, /bal, /msg, /r, /friend, /mail und /lobby |
Angreifen, Geschosse werfen, angeln |
| Deine eigenen Items aufheben | Items wegwerfen und fremde Items aufheben |
| Fliegen, gleiten, Portale benutzen, per Enderperle oder Chorusfrucht den Markt verlassen |
- Du bleibst im Markt. An der Grenze des Bereichs geht es zurück („Hier endet der Markt“). Fällst du unten hinaus, landest du wieder am Ankunftspunkt.
- Dir passiert nichts. Du bekommst keinen Schaden, und Mobs greifen dich nicht an. Stirbst du doch, behältst du Inventar und Level.
- Mana gibt es hier nicht, und Bewohner sprechen dich nicht an.
- Schließt der Markt, reist du automatisch nach Hause.
- Eine Insel nimmt höchstens 10 Kunden zugleich. Die letzten 4 Plätze bleiben dem Besitzer und den Mitgliedern.
Einen Shop eröffnen
Abschnitt betitelt „Einen Shop eröffnen“Das dürfen der Inselbesitzer und Mitglieder mit dem Recht Skilltree – die Vorlage Verwalter hat es. Mehr dazu unter Mitglieder & Rechte.
-
Shop-Bereich anlegen
Abschnitt betitelt „Shop-Bereich anlegen“Shops stehen nur in einem Shop-Bereich. Schild und Behälter müssen im selben Bereich liegen, offen oder zu.
-
Behälter aufstellen
Abschnitt betitelt „Behälter aufstellen“Eine Truhe, Falltruhe, ein Fass oder eine Kupfertruhe, auch gewachst. Leg die Ware hinein. Eine Doppeltruhe zählt mit beiden Hälften.
-
Schild anbringen
Abschnitt betitelt „Schild anbringen“Ein Wand- oder Standschild an den Behälter, darauf oder darunter. Hängeschilder gehen nicht.
-
Schild beschriften
Abschnitt betitelt „Schild beschriften“Zeile 1 ist egal, dort trägt der Server deinen Namen ein. Zeile 2 ist die Menge, Zeile 3 der Preis, Zeile 4 die Ware. Der Chat meldet „Shop eröffnet“.
Danach ist das Schild gewachst. Willst du etwas ändern, baust du es ab und stellst es neu auf.
Zeile 3: der Preis
Abschnitt betitelt „Zeile 3: der Preis“| Du schreibst | Das bedeutet |
|---|---|
B 10 |
Kunden kaufen für 10 Ruby |
S 5 |
Kunden verkaufen für 5 Ruby – du kaufst an |
B 10 : 5 S |
Beides |
B frei oder B 0 |
Du verschenkst die Ware |
Groß- und Kleinschreibung und Leerzeichen sind egal, der Buchstabe darf vor oder hinter der Zahl stehen. Zwei Preise trennt immer ein Doppelpunkt – B 10 S 5 bleibt ein gewöhnliches Schild.
Zeile 4: die Ware
Abschnitt betitelt „Zeile 4: die Ware“- Leer oder
?: Das erste Item im Behälter, genau so, wie es dort liegt – mit Name, Verzauberungen und Haltbarkeit. So verkaufst du besondere Items. - Ein Name:
Diamant,diamondoderminecraft:diamond. Umlaute gehen auch alsae,oe,ue. Damit handelst du das schlichte Item ohne Verzauberung.
Tragen mehrere Items denselben Namen, etwa „Netherziegel“ oder „Schallplatte“, nennt dir der Chat die genauen Namen.
Beispiele
Abschnitt betitelt „Beispiele“| Zeile 2 | Zeile 3 | Zeile 4 | Das bedeutet |
|---|---|---|---|
16 |
b16 |
Eichenstamm |
Kunden kaufen 16 Eichenstämme für 16 Ruby |
1 |
S 40 : B 60 |
leer, verzaubertes Schwert in der Kiste | Kunden kaufen das Schwert für 60 Ruby und verkaufen genau so eines für 40 |
64 |
5 s |
?, Kopfsteinpflaster in der Kiste |
Du kaufst 64 Kopfsteinpflaster für 5 Ruby an |
Grenzen
Abschnitt betitelt „Grenzen“- Menge: 1 bis 2.304 je Handel. Sie muss einmal in den leeren Behälter und in ein Inventar passen.
- Preis: 0 bis 1.000.000 Ruby.
- Anzahl: 50 Shops je Spieler im ganzen Netzwerk, 200 je Insel.
- Gesperrte Ware: Mana-Kugeln, Mana-Ladungen, Mana-Blöcke und Mana-Scherben, Bedrock, Befehlsblöcke, Spawner und andere technische Blöcke – auch in einer Shulkerkiste oder einem Bündel. Mana-Äpfel und Plates gehen, siehe Mobplates.
- Kein Shop geht: an einem Behälter, an dem ein anderer Spieler schon einen Shop hat, in einer Siedlung der Bewohner, nah am Weltspawn und an der Projektkiste eines Clans. Beutekisten öffnest du vorher einmal.
Deinen Shop führen
Abschnitt betitelt „Deinen Shop führen“| Du willst | So geht’s |
|---|---|
| Vorrat und Platz sehen | Rechtsklick auf dein Schild, oder /shop mine |
| Den Shop auflösen | Linksklick auf dein Schild |
| Ware nachlegen oder abholen | Den Behälter öffnen |
- Den Behälter öffnen dürfen nur der Shop-Besitzer, der Inselbesitzer und das Team – andere Mitglieder nicht.
- Der Inselbesitzer baut einen fremden Shop auf seiner Insel mit Schleichen + Linksklick ab.
- Baust du den Behälter ab, werden alle Shops daran aufgelöst und ihre Schilder wieder gewöhnliche Schilder. Das geht nur, wenn dir alle Shops daran gehören oder die Insel dir gehört.
- Einnahmen: Bist du auf derselben Insel, siehst du jeden Handel sofort im Chat. Sonst kommt beim nächsten Betreten einer Insel eine Zeile: „Seit deinem letzten Besuch: 12 Verkäufe, +192 Ruby.“
- Ankaufen zahlst du von deinem eigenen Konto. Hast du zu wenig Ruby, geht der Verkauf nicht durch und der Kunde behält seine Ware.
Shop-Blöcke sind geschützt: Explosionen, Feuer, Kolben und Mobs können ihnen nichts anhaben, und ein Schild bleibt hängen, auch wenn sein Halt verschwindet. Trichter dürfen deinen Behälter füllen und leeren. Unter einen fremden Shop-Behälter setzen oder eine Truhe daran anbauen darf nur, wer ihn öffnen darf.
Shop-Bereiche
Abschnitt betitelt „Shop-Bereiche“Ein Shop-Bereich ist ein Quader auf deiner Insel: Nur darin stehen Shops, und nur darin bewegen sich Kunden. Das Anlegen ist kostenlos. Verwalten dürfen ihn der Inselbesitzer und Mitglieder mit dem Recht Skilltree.
-
Bereich anlegen
Abschnitt betitelt „Bereich anlegen“/shop areas→ Neuer Bereich und den Namen in den Chat tippen, höchstens 24 Zeichen. Der Bereich beginnt als 3 × 3 um dich herum und ist zunächst zu. -
Ecken setzen
Abschnitt betitelt „Ecken setzen“Stell dich an zwei gegenüberliegende Ecken und klicke Ecke 1 hierher und Ecke 2 hierher. Die Höhe wächst von selbst: 4 Blöcke unter die tiefere Ecke, 24 über die höhere.
-
Ankunftspunkt setzen
Abschnitt betitelt „Ankunftspunkt setzen“Stell dich auf festen, harmlosen Boden im Bereich und klicke Ankunftspunkt hierher. Hier kommen Kunden an. Deine Blickrichtung bleibt erhalten – schau also auf deinen Markt.
-
Klicke im Menü auf den Schalter Zu, dann steht er auf Offen. Das geht erst mit einem Ankunftspunkt. Dein Markt erscheint jetzt in der Shopsuche.
Grenzen zeigen lässt die Kanten 10 Sekunden lang leuchten, nur für dich: grün für offen, orange für zu, dazu eine hellblaue Säule am Ankunftspunkt.
Offen und zu
Abschnitt betitelt „Offen und zu“| Offen | Zu | |
|---|---|---|
| In Shopsuche und Märkten | Ja | Nein |
| Kunden reisen hin | Ja | Nein |
| Wer handeln darf | Alle | Inselbesitzer, Mitglieder, Team und wer auf der Insel selbst einen Shop hat |
Ein Freund, der nur zu Besuch ist, oder ein Zuschauer handelt in einem geschlossenen Bereich also nicht. Schließt du einen Markt, reisen alle Kunden darin sofort nach Hause.
Regeln für Bereiche
Abschnitt betitelt „Regeln für Bereiche“- Größe: 3 bis 48 Blöcke breit und lang.
- Anzahl: höchstens 3 Bereiche je Insel. Sie dürfen sich nicht überschneiden.
- Ort: nur in der Inselwelt und ohne Blöcke deines Luftschiffs.
- Schrumpfen: Ein Bereich mit Shops darf wachsen, aber nur so weit schrumpfen, dass alle Shop-Schilder und Behälter drin bleiben.
- Löschen geht erst, wenn keine Shops mehr darin stehen.
Befehle
Abschnitt betitelt „Befehle“| Befehl | Was er macht |
|---|---|
/shop |
Shop-Menü. Auch /shops, /sky shop |
/shop search [Begriff] |
Angebote aller Inseln suchen. Auch /shop suche |
/shop hand |
Wer handelt das Item in deiner Haupthand? |
/shop list |
Alle Angebote |
/shop markets |
Offene Märkte aller Inseln. Auch /shop märkte |
/shop mine |
Deine Shops mit Vorrat und Platz. Auch /shop meine |
/shop areas |
Shop-Bereiche dieser Insel. Auch /shop bereiche |
/shop home |
Zurück auf deine eigene Insel. Auch /shop heim |
/shop help |
Hilfe im Chat |
